execute.run

This website is under construction

Status Steam: Nieznany

Jump practice script

Installation

  1. Download jump.cfg file (right mouse button on this link > Save file as…)
  2. Move jump.cfg file into directory:
    STEAM/steamapps/common/Team Fortress 2/tf/custom/YOUR_NICE_DIRECTORY_NAME/cfg
  3. Launch your home (Local) server
  4. Join to team, pick your class (Soldier? Demo? Pyro?)
  5. Open console and type “exec jump”
  6. Play

If you dont know how to open console in game check my Guides @steamcommunity
EN: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217543736
PL: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=153692265

Usage

For Save position press together Alt + Function key 1-5 (ex: Alt + F2)
To Load saved positions just press Function key (F1 - F5)

Source Code

https://git.io/vVRq0

// ----- SERVER SETTINGS (IMPORTANT SETTINGS)
sv_cheats "1"
sv_allow_wait_command "1"
tf_weapon_criticals "0"
tf_damage_disablespread "1"
tf_use_fixed_weaponspreads "1"
mp_disable_respawn_times "1"
mp_waitingforplayers_cancel "1"

// ----- AMMO AND HEALTH REGENERATION (EVERY 3 FRAMES PER SECOND)
alias "regen" "impulse 101; wait 3; regen"
regen

// ---- PREVENT FROM DYING
buddha

// ----- TELEPORTS (SAVE AND LOAD POSITIONS, UP TO FIVE SAVES)
con_timestamp "0"
con_logfile console.log

bind "F1" "gotoPosition1"
bind "F2" "gotoPosition2"
bind "F3" "gotoPosition3"
bind "F4" "gotoPosition4"
bind "F5" "gotoPosition5"
bind "ALT" "+savePosition"

alias "+savePosition" "bind F1 savePosition1; bind F2 savePosition2; bind F3 savePosition3; bind F4 savePosition4; bind F5 savePosition5"
alias "-savePosition" "bind F1 gotoPosition1; bind F2 gotoPosition2; bind F3 gotoPosition3; bind F4 gotoPosition4; bind F5 gotoPosition5"
alias "resetLogfile" "con_logfile console.log"
alias "savePosition1" "con_logfile cfg/position1; getpos; resetLogfile;"
alias "savePosition2" "con_logfile cfg/position2; getpos; resetLogfile;"
alias "savePosition3" "con_logfile cfg/position3; getpos; resetLogfile;"
alias "savePosition4" "con_logfile cfg/position4; getpos; resetLogfile;"
alias "savePosition5" "con_logfile cfg/position5; getpos; resetLogfile;"
alias "gotoPosition1" "exec position1.log"
alias "gotoPosition2" "exec position2.log"
alias "gotoPosition3" "exec position3.log"
alias "gotoPosition4" "exec position4.log"
alias "gotoPosition5" "exec position5.log"

// ----- MESSAGE TO CONSOLE
echo "JUMP SCRIPT LOADED!"

My own custom Mumble overlay (v1.1)

Intro

I was trying to get Qun’s custom mumble overlay that He was using in His POV’s.
I liked that overlay so much, so I was trying to get it.
Links in his official video were dead. All unofficial links also were dead.
So I decided to make my own mumble overlay stylized on Qun’s one.

Differences

Installation

  1. Download this zip archive (contains font and overlay files) and extract it somewhere
  2. Install font (big_noodle_titling.ttf) in your system - click here if you dont know how
  3. Then run Mumble
  4. Go to Options → Overlay
  5. Load overlay file (avaray_v1.1.mumblelay)
  6. Done!

Additional informations

  • You need to run Mumble before running a game
  • If font in overlay looks ugly that means you need to have Administrator rights on your OS account
  • If font in overlay still looks ugly you need to set mat_antialias in your config at least on 4
  • If you dont see Mumble overlay, try to give Administrator rights for HL2.exe and Mumble.exe files
  • If you dont see Mumble overlay in other games, try to run game with DX9 (Mumble overlay is not working with DX10, DX11)
  • If you dont see Mumble overlay in Origin games, you need to run Origin with Administrator rights

Showcase

Poradnik Farmera cz. 1 - oprogramowanie

Steam Achievement Manager

Gdy ruszyła Beta Steam Trading Cards, środowisko użytkowników Steam można było podzielić na trzy większe grupy: cwaniaków, zwykłych użytkowników oraz ludzi, których dropienie kart nie interesowało. Większość cwaniaków korzystała z bardzo znanego w tamtym okresie Steam Achievement Managera. Dzięki niemu nie musieli instalować gier, oszczędzali sobie łącza internetowe, a przede wszystkim oszczędzali czas - w przeciwieństwie do grupy zwykłych użytkowników. Zwykli użytkownicy przeważnie nie mieli pojęcia, że są alternatywne sposoby na uzyskanie kart z gier . Natomiast Ci, którzy wiedzieli o istnieniu Steam Achievement Managera, bali się go używać ze względu na VAC bana (czyt. paranoja). Zwykły użytkownik Steama zwykle wie czym jest VAC ban, ale nie zna nawet podstaw jego działania. Cwaniak wie, że VAC bana można dostać tylko za wykorzystywanie oprogramowania, które ingeruje w grę zabezpieczoną systemem VAC (Valve Anti-Cheat). Zwykły użytkownik wykorzystuje platformę Steam głównie do grania w gry i jest po prostu przezorny.
Tak więc Steam Achievement Manager był pierwszym programem stosowanym przez “farmerów” i ludzi, którzy łatwym sposobem chcieli uzyskać karty ze wszystkich swoich gier.


Podmienianie ID

W tym samym czasie, gdy cwaniaki bawiły się Steam Achievement Managerem, inni ludzie wpadli na pomysł podmieniania ID gry. W niektórych grach wystarczyło edytować plik steam_appid.txt aby móc “udawać”, że gra się w inną grę niż ta, którą się uruchomiło. W grach, które były nieco lepiej zabezpieczone można było użyć cracka od REVOLT, który umożliwiał zmianę ID. Problemem było jednak to, że trzeba było uruchomić grę. Steam Achievement Manager działał nieco inaczej i do tego wyświetlał listę gier użytkownika. Przez to bardzo mało ludzi stosowało podmianę ID.


Idle Master

Z pomocą dla wszystkich przyszedł program Idle Master, którego źródło dostępne jest na GitHubie. Od czasu Bety Steam Trading cards minęło chyba półtora roku (na oko; nie liczyłem). Tak więc spora część użytkowników, nie widząc banów za dropienie kart Steam Achievement Managerem, zdecydowała się zaryzykować i pierwszy raz użyła wspomnianego programu do dropienia kart - Idle Mastera. Wyróżniał się tym, że automatyzował proces dropienia kart. Wystarczyło go włączyć i zostawić. Nie trzeba było się męczyć z ustawianiem ID / zmienianiem gry.


Steam Trading Card Grinder

Gdy autor Idle Mastera męczył się i dopracowywał kod, ktoś inny stworzył nieco podobny program - Steam Trading Card Grinder. Działał on przez krótki czas, jednak pewnego dnia ot tak przestał działać. W momencie pisania tego poradnika nie wiem czy cokolwiek się zmieniło. Osobiście odradzam używania tego programu.


Steam Card Farmer

Korzystanie z powyżej podanych programów do dropienia kart potrafi być niewygodne i przede wszystkim męczące. Szczególnie, gdy ma się większą ilość alternatywnych kont Steam do dropienia kart.
Ostatnimi czasy darmowych gier z kartami zaczęło przybywać. Różne firmy zaczęły stosować giveawaye gier jako jeden ze sposobów promowania się. Maszyna została uruchomiona i nie zapowiada się, by miała się zatrzymać w najbliższym czasie.
Dropienie kart męczyło mnie bardzo, pomimo tego, że starałem się tworzyć jak najlepsze “systemy”, by skrócić czas potrzebny na uruchomienie jednego konta idlowego.
Co jakiś czas przeszukiwałem internet w poszukiwaniu alternatywy dla Steam Achievement Managera i Idle Mastera - bezowocnie. Pewnego dnia postanowiłem przeszukać miejsce, w którym zwykle poszukuję rzeczy związanych ze Steam API - mianowicie GitHuba. Wyszukiwałem przeróżne frazy i udało się. Znalazłem Steam Card Farmera. Po przeczytaniu informacji od autora i szybkim teście aplikacji dotarło do mnie - TAK! To jest program, którego od dawna szukałem! Łączy ze sobą wszystkie najważniejsze opcje powyższych programów i przede wszystkim nie wymaga włączonego Steama. Najkrócej mówiąc - wszystko dzieje się w systemowej “konsoli” - cmd.


Inne… (Aktualizacja: 05 Styczeń 2016)

Od czasu napisania przeze mnie tego “poradnika” mineło pół roku.
W tym czasie pojawiły się dwa nowe programy stworzone pod Node.js.

  • ArchiSteamFarm
  • Steam Card Farm
    W chwili obecnej już nie dropię kart, gdyż Volvo coraz bardziej utrudnia swoim użytkownikom proces wymiany przedmiotami. Jednakże niebawem przetestuję te dwa programy i postaram się napisać o nich coś więcej.